Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 56% (1185MHz vs 758MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 115.2GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +123%
4.55 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
GeForce RTX 2060 Max Q +651%
1420
OctaneBench
GeForce GTX 680M
42
GeForce RTX 2060 Max Q +247%
146
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
gen 2020
GeForce 600M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
975 MHz
758 MHz
Boost Clock
1185 MHz
900 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
1920
112
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
56.88 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.101 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
4.550 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU106
N13E-GTX-A2
Variante GPU
N18E-G1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

100W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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