Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 102% (1530MHz vs 758MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +226%
6.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
lug 2019
GeForce 600M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
1470 MHz
758 MHz
Boost Clock
1530 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
34
1344
Unità di ombreggiatura
2176
112
TMUs
136
32
ROPs
64
-
Core Tensor
272
-
Core RT
34
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
97.92 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
208.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
13.32 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
6.659 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.1 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU106
N13E-GTX-A2
Variante GPU
TU106-410-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.7

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