Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 78% (1350MHz vs 758MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 115.2GB/s)
6080 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +883%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 600M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
795 MHz
758 MHz
Boost Clock
1350 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
58
1344
Unità di ombreggiatura
7424
112
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD104
N13E-GTX-A2
Variante GPU
GN21-X9
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
3.54 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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