Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 680M vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock758MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (115.2GB/s vs 25.28GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M +368%
2.038 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
set 2009
GeForce 600M
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
-
758 MHz
Boost Clock
-
900 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
320
112
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
21.76 GTexel/s
-
-
-
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GK104
Nome GPU
M96
N13E-GTX-A2
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1

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