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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 680M vs ATI Mobility Radeon HD 4870 X2
NVIDIA GeForce GTX 680M vs ATI Mobility Radeon HD 4870 X2
VS
NVIDIA GeForce GTX 680M
ATI Mobility Radeon HD 4870 X2
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock758MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (115.2GB/s vs 89.60GB/s)
544 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M
+131%
2.038 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870 X2
0.88 TFLOPS
GeForce GTX 680M
VS
Mobility Radeon HD 4870 X2
Scheda grafica
giu 2012
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 600M
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
719 MHz
Clock base
-
758 MHz
Boost Clock
-
900 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
10
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
800
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
8.800 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
22.00 GTexel/s
-
-
-
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
880.0 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.0 GFLOPS
Design della scheda
100W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GK104
Nome GPU
M98
N13E-GTX-A2
Variante GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
256 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1
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