Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 179% (2115MHz vs 758MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 115.2GB/s)
8384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +1919%
41.15 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
RTX 5000 Mobile Ada Generation +3253%
6338
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 600M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
1425 MHz
758 MHz
Boost Clock
2115 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
9728
112
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD103
N13E-GTX-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

100W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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