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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q
VS
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1245MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 122W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q
+592%
15.3 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition
VS
GeForce RTX 3080 Max Q
Scheda grafica
ott 2012
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 600M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
780 MHz
-
Boost Clock
1245 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
-
Conteggio SM
48
1536
Unità di ombreggiatura
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
23.01 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS
Design della scheda
122W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GK104
Nome GPU
GA104
N13E-GTX2-A2
Variante GPU
GA104-775-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
392 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6
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