Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 690 e 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 65% (1683MHz vs 1019MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 192.3GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +244%
10.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1582 MHz
1019 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
320bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
25
1536
Unità di ombreggiatura
3200
128
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.61 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP102
GK104-355-A2
Variante GPU
GP102-300-KA-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.54 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.8

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