Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 690 e 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 690 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1019MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 153.0GB/s)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantaggi
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (228W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 690 +15%
3.13 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
giu 2010
GeForce 600
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
1019 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1195 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
153.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
1536
Unità di ombreggiatura
1600
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

32.61 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.130 TFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Cypress
GK104-355-A2
Variante GPU
Cypress XT (215-0735033)
Kepler
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Design della scheda

300W
TDP
228W
700 W
PSU suggerito
550 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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