Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 690 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 105% (2087MHz vs 1019MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +412%
16.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
ago 2021
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1800 MHz
1019 MHz
Boost Clock
2087 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
3840
128
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

32.61 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
200W
700 W
PSU suggerito
550 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Navi 21
GK104-355-A2
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Kepler
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.54 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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