Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 690 e 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 690 Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 5500 OEM Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (1845MHz vs 1019MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
Potenza termica inferiore (110W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +66%
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 600
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1500 MHz
1019 MHz
Boost Clock
1845 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
22
1536
Unità di ombreggiatura
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

32.61 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Tasso di texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.39 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
324.7 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Navi 14
GK104-355-A2
Variante GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
Kepler
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.54 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

300W
TDP
110W
700 W
PSU suggerito
300 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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