Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1239MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +168%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 700
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1087 MHz
Clock base
825 MHz
1239 MHz
Boost Clock
950 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
1792
32
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.65 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
-
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Orthrus
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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