Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1755MHz vs 1239MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +537%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1087 MHz
Clock base
1515 MHz
1239 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
18
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

39.65 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
12 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

60W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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