Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1665MHz vs 1239MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +1176%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1087 MHz
Clock base
1410 MHz
1239 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
38
512
Unità di ombreggiatura
4864
32
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.65 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-200-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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