Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 111% (2610MHz vs 1239MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 80.19GB/s)
13568 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +5691%
73.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 700
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1087 MHz
Clock base
2340 MHz
1239 MHz
Boost Clock
2610 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1325 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
678.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
110
512
Unità di ombreggiatura
14080
32
TMUs
440
32
ROPs
144
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.65 GPixel/s
Tasso di pixel
375.8 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Tasso di texture
1148 GTexel/s
-
FP16 (metà)
73.50 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (float)
73.50 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
1148 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
400W
250 W
PSU suggerito
800 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-225-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.94 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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