Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 560 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 4GB VRAM Radeon RX 560 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1239MHz vs 1226MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +246%
4.394 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 700
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1087 MHz
Clock base
1074 MHz
1239 MHz
Boost Clock
1226 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
512
Unità di ombreggiatura
1792
32
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

39.65 GPixel/s
Tasso di pixel
39.23 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Tasso di texture
137.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.394 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (float)
4.394 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
274.6 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Polaris 10 LE1
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

60W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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