Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 580G

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 580G

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 8GB VRAM Radeon RX 580G per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 185W)
AMD Radeon RX 580G Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1330MHz vs 1239MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Radeon RX 580G +382%
6.129 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
ott 2018
GeForce 700
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1087 MHz
Clock base
1257 MHz
1239 MHz
Boost Clock
1330 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.65 GPixel/s
Tasso di pixel
42.56 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Tasso di texture
191.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.129 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (float)
6.129 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
383.0 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
185W
250 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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