Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 750 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1085MHz vs 1058MHz)
Potenza termica inferiore (55W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 80.19GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +192%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 700
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
1006 MHz
1085 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
1111 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
195W
250 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GK104
GM107-300-A2
Variante GPU
GK104-400-A2
Maxwell
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.87 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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