Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand e 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock980MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 57.60GB/s)
1232 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand +683%
2.634 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2013
Data di rilascio
feb 2008
GeForce 700
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
1344
Unità di ombreggiatura
112
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
33.60 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
336.0 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

170W
TDP
125W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
G92
GK104-325-A2
Variante GPU
G92-270-A2
Kepler
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
65 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modello Shader
4.0

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