Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock980MHz
Più VRAM (2GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 111.9GB/s)
1128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 182W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand +391%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2013
Data di rilascio
set 2008
GeForce 700
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
27
1344
Unità di ombreggiatura
216
112
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
182W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GT200
GK104-325-A2
Variante GPU
G200-103-A2
Kepler
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
65 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
576 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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