Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 82% (1785MHz vs 980MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 760 Ti OEM +44%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2013
Data di rilascio
giu 2022
GeForce 700
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1740 MHz
980 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
8
1344
Unità di ombreggiatura
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.8

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