Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 760M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 760M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1035MHz vs 657MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 64.13GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +425%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 700M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

628 MHz
Clock base
735 MHz
657 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.13GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
768
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.51 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
42.05 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
1009 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA106
N14E-GL-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
12 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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