Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 765M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1260MHz vs 863MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 64.13GB/s)
6656 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +1311%
18.71 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 765M
72
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +4975%
3654
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 700M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
810 MHz
863 MHz
Boost Clock
1260 MHz
1002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
64.13GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
7424
64
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

13.81 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA103S
N14E-GE-B-A1
Variante GPU
GN20-E8-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
221 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

75W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.5

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