Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 765M vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 765M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock863MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (64.13GB/s vs 64.00GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Vantaggi
32 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 765M +31%
1.326 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 700M
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
-
863 MHz
Boost Clock
-
1002 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
64.13GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
768
Unità di ombreggiatura
800
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

13.81 GPixel/s
Tasso di pixel
10.05 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Tasso di texture
25.12 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1326 GFLOPS
FP32 (float)
1005 GFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Broadway
N14E-GE-B-A1
Variante GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Kepler
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.54 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Design della scheda

75W
TDP
30W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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