Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 770 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 770 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1085MHz
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 111.9GB/s)
1320 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 770 +521%
3.333 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
nov 2008
GeForce 700
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1046 MHz
Clock base
-
1085 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
27
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
216
128
TMUs
72
32
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

34.72 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
138.9 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.333 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GT200B
GK104-425-A2
Variante GPU
G200-103-B2
Kepler
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

230W
TDP
171W
550 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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