Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs AMD Radeon R7 350X OEM

NVIDIA GeForce GTX 770 vs AMD Radeon R7 350X OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 770 e 4GB VRAM Radeon R7 350X OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 770 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1085MHz vs 1050MHz)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 32.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 350X OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 770 +313%
3.333 TFLOPS
Radeon R7 350X OEM
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 700
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1046 MHz
Clock base
1000 MHz
1085 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
1536
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

34.72 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
138.9 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.333 TFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Oland
GK104-425-A2
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Design della scheda

230W
TDP
65W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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