Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 770M e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 770M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 118% (1734MHz vs 797MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 96.19GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +480%
8.878 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 700M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

706 MHz
Clock base
1556 MHz
797 MHz
Boost Clock
1734 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
192bit
Bus memoria
256bit
96.19GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

15.94 GPixel/s
Tasso di pixel
111.0 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Tasso di texture
277.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
138.7 GFLOPS
1.530 TFLOPS
FP32 (float)
8.878 TFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.4 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GP104
N14E-GS-A1
Variante GPU
N17E-G3-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.54 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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