Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample Vantaggi
Boost Clock928MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 64.00GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample +463%
5.345 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 700
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

875 MHz
Clock base
-
928 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
576
240
TMUs
48
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
-
-
-
5.345 TFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
65W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK180
Nome GPU
GK106
GK180-425-A1
Variante GPU
GK106-200-A1
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2.175
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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