Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (928MHz vs 876MHz)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 336.0GB/s)
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 3GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample +5%
5.345 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2014
GeForce 700
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

875 MHz
Clock base
705 MHz
928 MHz
Boost Clock
876 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
2880
240
TMUs
240
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
-
-
-
5.345 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
375W
600 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GK180
Nome GPU
GK110B
GK180-425-A1
Variante GPU
GK110-350-B1
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2.175
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.5
5.1
Modello Shader
5.1

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