Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780 vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce GTX 780 vs AMD FirePro S10000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 780 e 3GB VRAM FirePro S10000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 780 Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 240.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (950MHz vs 902MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780 +22%
4.156 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
nov 2012
GeForce 700
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

863 MHz
Clock base
825 MHz
902 MHz
Boost Clock
950 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
2304
Unità di ombreggiatura
1792
192
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

43.30 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
4.156 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

GK110
Nome GPU
Tahiti
GK110-300-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

250W
TDP
375W
600 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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