Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 780 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 780 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 780 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 76% (1590MHz vs 902MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780 +45%
4.156 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 700
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

863 MHz
Clock base
1410 MHz
902 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
896
192
TMUs
56
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

43.30 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

GK110
Nome GPU
TU116
GK110-300-A1
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.08 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

250W
TDP
80W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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