Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GTX 780 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 780 e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (1531MHz vs 902MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 288.4GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780
4.156 TFLOPS
TITAN X Pascal +163%
10.97 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 780
2795
TITAN X Pascal +242%
9576
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 700
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

863 MHz
Clock base
1417 MHz
902 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
384bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
28
2304
Unità di ombreggiatura
3584
192
TMUs
224
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

43.30 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK110
Nome GPU
GP102
GK110-300-A1
Variante GPU
GP102-400-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.08 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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