Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1053MHz vs 797MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780M Mac Edition +29%
2.448 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 700M
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
1002 MHz
797 MHz
Boost Clock
1053 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.50 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Tasso di texture
58.97 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1.887 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (float)
1.887 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
117.9 GFLOPS

Design della scheda

122W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Baffin
N14E-GTX-A2
Variante GPU
Baffin PRO
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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