Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850A e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 850A Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (1492MHz vs 936MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 28.80GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +410%
6.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 800A
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

902 MHz
Clock base
1237 MHz
936 MHz
Boost Clock
1492 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

14.98 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
1198 GFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA107
N15P-GT-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
Sconosciuto
148 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

45W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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