Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850A e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 850A Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (1695MHz vs 936MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +1203%
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 800A
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

902 MHz
Clock base
1395 MHz
936 MHz
Boost Clock
1695 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
4608
40
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

14.98 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
1198 GFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
AD106
N15P-GT-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.87 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Design della scheda

45W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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