Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850A e 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 850A Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 126% (2115MHz vs 936MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
9088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +3334%
41.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 800A
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

902 MHz
Clock base
1425 MHz
936 MHz
Boost Clock
2115 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

14.98 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
1198 GFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
AD103
N15P-GT-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.87 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

45W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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