Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 850M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 32.03GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 850M
1.155 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +112%
2.458 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 850M
22
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +181%
62
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 800M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1035 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
1001 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
32.03GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.43 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
36.08 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
1155 GFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
36.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU117
N15P-GT-A1
Variante GPU
N18P-G62
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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