Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1343MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +246%
4.813 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2015
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 800M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
1065 MHz
1085 MHz
Boost Clock
1343 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
640
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
56
-
Core RT
14
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
42.98 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
75.21 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.813 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.21 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA106
N15P-GX-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
12 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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