Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (2025MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 80.19GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +497%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2015
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 800M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
1485 MHz
1085 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
AD107
N15P-GX-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.87 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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