Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA T550 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM e 4GB VRAM T550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T550 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1665MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (23W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
T550 Mobile +145%
3.41 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 860M OEM
105
T550 Mobile +143%
256
OctaneBench
GeForce GTX 860M OEM
33
T550 Mobile +39%
46
VS

Scheda grafica

feb 2015
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 800M
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
1065 MHz
1085 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
53.28 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
106.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.820 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (float)
3.410 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.6 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU117
N15P-GX-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
23W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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