Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 860M e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1335MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +195%
4.101 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 860M
1149
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +327%
4911
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
apr 2019
GeForce 800M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
1140 MHz
1085 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1536
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU116
N15P-GX-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.7

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