Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 860M e 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 860M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 84% (2000MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 80.19GB/s)
10112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +2996%
43.01 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 800M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
1500 MHz
1085 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
640
Unità di ombreggiatura
10752
40
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
256.0 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
672.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
43.01 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (float)
43.01 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GB203
N15P-GX-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.87 miliardo
Transistor
Sconosciuto
148 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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