Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 870M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1260MHz vs 967MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 120.0GB/s)
6080 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +619%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 800M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

941 MHz
Clock base
810 MHz
967 MHz
Boost Clock
1260 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
120.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
58
1344
Unità di ombreggiatura
7424
112
TMUs
232
24
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.08 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA103S
N15E-GT-A2
Variante GPU
GN20-E8-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.5

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