Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 870M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 95% (1890MHz vs 967MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 120.0GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +346%
11.61 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 800M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

941 MHz
Clock base
1545 MHz
967 MHz
Boost Clock
1890 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
120.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
3072
112
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

27.08 GPixel/s
Tasso di pixel
90.72 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Tasso di texture
181.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.61 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (float)
11.61 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
181.4 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD107
N15E-GT-A2
Variante GPU
GN21-X4
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

100W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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