Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M e 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 880M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 109.4GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1032MHz vs 993MHz)
Potenza termica inferiore (55W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 880M +64%
3.05 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 800M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

954 MHz
Clock base
784 MHz
993 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1710 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
109.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
1536
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

31.78 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Tasso di texture
57.79 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1.849 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (float)
1.849 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
115.6 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Baffin
N15E-GX-A2
Variante GPU
BaffinM-XT
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

122W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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