Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M e 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (1665MHz vs 993MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 160.0GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (110W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +710%
24.72 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
RTX 4000 Mobile Ada Generation +2687%
5296
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 800M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

954 MHz
Clock base
1290 MHz
993 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

31.78 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD104
N15E-GX-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

122W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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