Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1792GB)
576 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.9GB/s vs 105.8GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +340%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
dic 2009
GeForce 900
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
448bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
24
768
Unità di ombreggiatura
192
48
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
182W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GT200B
GM206-251-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Maxwell 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.94 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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