Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 64.00GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +92%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 900
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
576
48
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GK106
GM206-251-A1
Variante GPU
GK106-200-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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