Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1710MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 105.8GB/s)
7936 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +1528%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
set 2020
GeForce 900
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
1440 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
320bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
68
768
Unità di ombreggiatura
8704
48
TMUs
272
32
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA102
GM206-251-A1
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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