Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon HD 8770 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 96.00GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)
AMD Radeon HD 8770 OEM Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM +2%
1.882 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
set 2013
GeForce 900
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
58.80 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
1.882 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
117.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
85W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Bonaire
GM206-251-A1
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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